Автоматическая виртуальная среда CAVE
время: 1991
Место: США
детали: В 1991 году Каролина Крус-Нейра, Дэниел Дж. Сандин и Томас А. ДеФанти из Лаборатории электронной визуализации создали первую кубическую иммерсивную комнату, автоматическую виртуальную среду CAVE (Cave automatic virtual environment). Разработанная как докторская диссертация Крус-Нейры, она включала мультипроекционную среду, похожую на голодек, позволяющую людям видеть свои собственные тела в отношении других людей в комнате. Антонио Медина, выпускник MIT и ученый НАСА, разработал систему виртуальной реальности для «управления» марсоходами с Земли в режиме реального времени, несмотря на существенную задержку сигналов Марс-Земля-Марс.
Может содержать ошибки.
Приблизительная хронология. Некоторые события могут отображаться не по порядку, так как известны только годы, но обычно они относятся к одному периоду.
Связанный
Близко







































































































































































































1991








































































































































































































