Erken Dönem Kilometre Taşları
Zaman: 2011
Yer: Los Angeles, Kaliforniya, ABD
Ayrıntılar: Riot'a göre 2011 yılına gelindiğinde oyuncular saniyede ortalama on League of Legends maçı başlatıyordu ve sunucularda 15 milyon kayıtlı oyuncu bulunuyordu. Diğer önemli kilometre taşları arasında her gün bir milyondan fazla LoL maçı oynanması ve 1,4 milyon oyuncunun günlük giriş yaparak toplamda 3,7 milyon saat harcaması yer alıyordu. Özellikle oyunun yamalandığı günlerdeki yoğun oyuncu sayısı, sunucu istikrarsızlığına yol açtı. Brandon Beck bir röportajda, oyun beklenenden daha hızlı büyüdüğü için sunucu istikrarının "temel önceliklerinden" biri olduğunu ve oyuncu deneyimini iyileştirmek için çalıştıklarını belirtti.
Hata içerebilir.
En iyi çaba sıralaması. Birçok olay sadece yıla göre bilindiğinden bazıları sırasız görünebilir, ancak genellikle aynı dönemdedirler.
İlgili
Yakın








































































































































































































2011







































































































































































































