League of Legends
Erken Dönem Kilometre Taşları
Los Angeles, Kaliforniya, ABD
Riot'a göre 2011 yılına gelindiğinde oyuncular saniyede ortalama on League of Legends maçı başlatıyordu ve sunucularda 15 milyon kayıtlı oyuncu bulunuyordu. Diğer önemli kilometre taşları arasında her gün bir milyondan fazla LoL maçı oynanması ve 1,4 milyon oyuncunun günlük giriş yaparak toplamda 3,7 milyon saat harcaması yer alıyordu. Özellikle oyunun yamalandığı günlerdeki yoğun oyuncu sayısı, sunucu istikrarsızlığına yol açtı. Brandon Beck bir röportajda, oyun beklenenden daha hızlı büyüdüğü için sunucu istikrarının "temel önceliklerinden" biri olduğunu ve oyuncu deneyimini iyileştirmek için çalıştıklarını belirtti.
Hata içerebilir.
