Oculus Rift
thời gian: 2010
Địa điểm: Hoa Kỳ
chi tiết: Năm 2010, Palmer Luckey đã thiết kế nguyên mẫu đầu tiên của Oculus Rift. Nguyên mẫu này, được xây dựng trên lớp vỏ của một chiếc kính thực tế ảo khác, chỉ có khả năng theo dõi xoay. Tuy nhiên, nó tự hào có trường nhìn 90 độ mà trước đây chưa từng thấy trên thị trường tiêu dùng vào thời điểm đó. Các vấn đề biến dạng phát sinh từ thấu kính được sử dụng để tạo ra trường nhìn đã được khắc phục bằng phần mềm do John Carmack viết cho một phiên bản của Doom 3. Thiết kế ban đầu này sau đó sẽ đóng vai trò là cơ sở để tạo ra các thiết kế sau này.
Có thể chứa lỗi.
Sắp xếp theo nỗ lực tốt nhất. Một số sự kiện có thể xuất hiện không theo thứ tự vì nhiều sự kiện chỉ được biết đến theo năm, nhưng chúng thường nằm trong cùng một giai đoạn.
Liên quan
Gần







































































































































































































2010







































































































































































































