Premières étapes importantes
temps: 2011
Lieu: Los Angeles, Californie, États-Unis
Détails: En 2011, les joueurs lançaient en moyenne dix parties de League of Legends chaque seconde, avec 15 millions de joueurs inscrits sur les serveurs selon Riot. D'autres étapes importantes incluaient plus d'un million de parties de LoL jouées chaque jour, avec 1,4 million de joueurs se connectant quotidiennement pour passer 3,7 millions d'heures cumulées. Le nombre élevé de joueurs, surtout les jours où le jeu était mis à jour, a entraîné une instabilité des serveurs. Brandon Beck a déclaré dans une interview que la stabilité des serveurs était l'une de leurs « priorités clés » alors que le jeu se développait plus rapidement que prévu et qu'ils travaillaient à améliorer l'expérience des joueurs.
Peut contenir des erreurs.
Classement approximatif. Certains événements peuvent apparaître dans le désordre car beaucoup ne sont connus qu'à l'année près, mais ils se situent généralement dans la même période.
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2011







































































































































































































