Автоматичне віртуальне середовище CAVE
час: 1991
Місце: США
деталі: У 1991 році Кароліна Крус-Нейра, Деніел Дж. Сандін і Томас А. ДеФанті з Лабораторії електронної візуалізації створили першу кубічну імерсивну кімнату — автоматичне віртуальне середовище CAVE (The Cave automatic virtual environment). Розроблена як докторська дисертація Крус-Нейри, вона включала мультипроекційне середовище, схоже на голодек, що дозволяло людям бачити власні тіла у стосунку до інших людей у кімнаті. Антоніо Медіна, випускник MIT і вчений NASA, розробив систему віртуальної реальності для «керування» марсоходами з Землі в умовно реальному часі, попри значну затримку сигналів Марс-Земля-Марс.
Може містити помилки.
Приблизна хронологія. Деякі події можуть відображатися не в хронологічному порядку, оскільки для багатьох відомий лише рік, але зазвичай вони належать до одного періоду.
Пов'язаний
Поблизу







































































































































































































1991








































































































































































































